el rincon de snake
sábado, 10 de septiembre de 2016
sábado, 29 de agosto de 2015
TRABAJO DE PROGRAMACION
TRABAJO EN SCRATCH
Descripción:
Este es otro ejemplo de scratch usando la instrucción IF esta vez usamos el IF para cuando el tera(personaje) se junte con el gato en la esquina y estos empiecen a tener un breve dialogo y luego se despidan y cada uno siga su propio camino.
Ejemplo (Pseudocódigo):
Si tocando sprite entonces
escribir "hola como estas?"
// esperar 2 segundos
escribir "bien y tu?
//esperar 2 segundos
Finsi
public class nombre_clase{
public static void main(String[] args){
for (int a=1; a <=10; a++)
{
suma=suma+a;
System.out.println("El numero es: " + a);
}
System.out.println("la suma de los 10 primeros numeros es : " + suma );
}
Creado por Francisco Arriagada Núñez.Este es el enlace al Proyecto
jueves, 27 de agosto de 2015
TRABAJO DE PROGRAMACION
TRABAJO EN SCRATCH
Descripción:
Este es un ejemplo de scratch usando la instrucción FOR, y la instrucción IF primero usamos un FOR para que suene la música de fondo y luego para que el gato baile usamos el IF acompañado de un FOR para que el gato vaya cambiando de disfraz cada un segundo y de la impresión de que esta bailando.
Ejemplo (Pseudocódigo):
Si tocando color entonces
Por siempre
esperar 1 segundo
cambiar a disfraz 1
esperar 1 segundo
cambiar a disfraz 2
Finsi
Ejemplo en Java de la Instrucción IF.
public class nombre_clase{
public static void main(String[] args){
for (int a=1; a <=30; a++)
{
sumador = a+1;
if (a%2==1 )
{
System.out.println("El numero par es: " + a);
}
}
System.out.println("Hay " + sumador + " impares");
}
Creado por Francisco Arriagada Núñez.Este es el enlace al proyecto
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