sábado, 29 de agosto de 2015

TRABAJO DE PROGRAMACION

TRABAJO EN SCRATCH


Descripción:


Este es otro ejemplo de scratch usando la instrucción IF esta vez
usamos el IF para cuando el tera(personaje) se junte con el gato en
la esquina y estos empiecen a tener un breve dialogo y luego se despidan
y cada uno siga su propio camino.

Ejemplo (Pseudocódigo):

 
Si tocando sprite entonces
    escribir "hola como estas?" 
     // esperar 2 segundos
     escribir "bien y tu?
     //esperar 2 segundos

Finsi


public class nombre_clase{
  public static void main(String[] args){
      for (int a=1; a <=10; a++) 
       {
        suma=suma+a;
       System.out.println("El numero es: " + a);
       }
     System.out.println("la suma de los 10 primeros numeros es : " +  suma    );
      
     
    }


Creado por Francisco Arriagada Núñez.
Este es el enlace al Proyecto

jueves, 27 de agosto de 2015

TRABAJO DE PROGRAMACION

TRABAJO EN SCRATCH


Descripción:


Este es un ejemplo de scratch usando la instrucción FOR, y la instrucción IF
primero usamos un FOR para que suene la música de fondo y luego para
que el gato baile usamos el IF acompañado de un FOR para que el gato
vaya cambiando de disfraz cada un segundo y de la impresión de que esta
bailando.

Ejemplo (Pseudocódigo):

 
Si tocando color entonces
  Por siempre
    esperar 1 segundo
      cambiar a disfraz 1
        esperar 1 segundo 
           cambiar a disfraz 2
Finsi


Ejemplo en Java de la Instrucción IF.

public class nombre_clase{
  public static void main(String[] args){  

   for (int a=1; a <=30; a++) 
   {
      sumador = a+1;
     if (a%2==1 )
     {
         System.out.println("El numero par es: " + a);
     }    
    }
      System.out.println("Hay " + sumador + " impares");   
    }
Creado por Francisco Arriagada Núñez.
Este es el enlace al proyecto